Jednou z noviniek nasledujúcej verzie herného enginu Godot 4.3 bude natívna podpora Waylandu, zatiaľ však s niekoľkými chýbajúcimi funkciami.
Vývojári Godotu pracujú na podpore Waylandu približne jeden rok. Zatiaľ chýba napríklad podpora pre dotykové obrazovky alebo neceločíselné škálovanie. Godot 4.3 bude aj naďalej podporovať X11 a Wayland bude nutné povoliť v nastaveniach editora.
Ďalšie podrobnosti o tejto základnej podpore Waylandu v hernom engine Godot je možné nájsť v repozitári na službe GitHub.
Leave a Reply