Vývojári projektu VKD3D-Proton, ktorý slúži na preklad inštrukcií Direct3D 12 do Vulkan API, vydali novú stabilnú verziu s opravami chýb, optimalizáciami výkonu a rôznymi inými novinkami. Nový VKD3D-Proton 3.0 sa v dohľadnej dobe stane súčasťou nástroja Proton od spoločnosti Valve.
Jednou z väčších noviniek verzie VKD3D-Proton 3.0 je podpora pre AMD FSR4. Vývojári však uviedli, že na starších modeloch grafických kariet môže FSR4 spôsobiť výrazné zhoršenie výkonu a podpora pre FSR4 je tak oficiálne dostupná iba pre nové grafické karty s mikroarchitektúrou RDNA 4. Dodatočne bol od základov prerobený DXBC backend a hráči môžu očakávať opravy grafických chýb v hrách Helldivers II a Wreckfest 2, lepšiu stabilitu hry Ninja Gaiden 4 alebo celkovo lepšiu podporu pre staršie grafické karty NVIDIA.
Podrobný zoznam všetkých noviniek, zmien a opráv chýb vo verzii VKD3D-Proton 3.0 je možné nájsť v repozitári na službe GitHub.
Leave a Reply