V priebehu tohto týždňa prišlo oznámenie o vydaní prvej release candidate verzie softvérovej knižnice SDL 2.26. V tejto fáze vývoja by mali pribúdať najmä opravy pre nájdené chyby.
SDL 2.26 RC1 aktualizuje softvérové komponenty OpenGL na ich najnovšiu verziu, zlepšená bola podpora High-DPI monitorov a pribudlo aj niekoľko nových funkcií, vrátane podpory pre VSync na operačnom systéme macOS 12. Zároveň zlepšeniami prešli aj možnosti konfigurácie gamepadov Xbox One a Xbox 360, Nintendo Wii alebo Nintendo Joy-Con.
V príprave je už tiež nasledujúca verzia SDL 3.0, ktorá by mohla konečne predstaviť dokončenú podporu pre Wayland a PipeWire. Viac podrobností ku vydaniu SDL 2.26 RC1 je možné nájsť v repozitári na službe GitHub.
Leave a Reply