V priebehu uplynulých týždňov boli opäť vydané dve vývojové verzie nástroja Wine. Už na začiatku budúceho mesiaca vývojári zamerajú svoju prácu výhradne na stabilnú verziu Wine 11.0, ktorej vydanie by mohlo byť oznámené v priebehu januára budúceho roku.
Verzia Wine 10.17 prešla z využitia GLX na EGL v prípadoch OpenGL aplikácií. Táto zmena sa však týka iba predvolených nastavení a podpora pre GLX je stále dostupná. Dodatočne bol aktualizovaný Mono engine na verziu 10.3.0 a vývojárom sa podarilo opraviť 17 chýb vrátane pádov hry Metro 2033.
Na konci minulého týždňa bolo oznámené vydanie Wine 10.18, ktoré je tak v súčasnosti najnovšou dostupnou verziou. Táto aktualizácia pridala vylepšenia režimu WoW64 a opravila celkovo 30 samostatných chýb, napríklad pády hry The Witcher 2 a programu Realterm alebo aj rôzne chyby inštalátora hry Yukon Trail.
Podrobné zoznamy všetkých noviniek, zmien a opráv chýb je možné nájsť v správach ku vydaniam aktualizácií Wine 10.17 a Wine 10.18, ktoré boli uverejnené v repozitári na GitLabe projektu.
Leave a Reply