Quake II RTX je plne funkčný port klasického herného titulu Quake II s využitím technológie ray tracingu od spoločnosti NVIDIA. Tento týždeň bola vydaná jeho ďalšia aktualizácia s číslom verzie 1.6, ktorá predstavila niekoľko zaujímavých zlepšení.
Quake II RTX 1.6 pridáva podporu pre upscaling AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), čo by mohlo pomôcť väčším rozlíšeniam obrazoviek bez obrovských strát FPS. Zároveň bola pridaná aj podpora pre HDR obrazovky.
Vývojárom sa podarilo tiež zlepšiť výkon tejto hry a nakoniec pribudlo niekoľko iných technických zmien. Súhrn všetkých noviniek vo verzii Quake II RTX 1.6 je možné nájsť v repozitári na službe GitHub.
Leave a Reply