
Godot 4.0 Alpha 10
Desiata testovacia verzia herného enginu Godot 4.0 predstavila počiatočnú podporu pre Temporal Anti-Aliasing.
Desiata testovacia verzia herného enginu Godot 4.0 predstavila počiatočnú podporu pre Temporal Anti-Aliasing.
Po úspešnom experimente so službou GitLab sa vývojári Wine rozhodli presunúť vývoj tohto nástroja.
Po vydaní distribúcie Ubuntu 22.04 LTS boli objavené problémy s konfiguráciou systemd-oomd a vývojári preto začali hľadať riešenia.
Vydanie novej stabilnej verzie operačného systému DragonFlyBSD 6.2.2 prišlo s opravami chýb jadra a súborového systému HAMMER2.
Aktualizácia balíka kancelárskych nástrojov LibreOffice 7.3.4 pridala užívateľom opravy až pre 88 nájdených chýb.
Všetky podporované verzie distribúcie Ubuntu dostali aktualizácie jadra Linux s opravami pre nájdené bezpečnostné zraniteľnosti.
Do vývojovej vetvy jadra Linux 5.19 pribudli ďalšie zmeny podpory architektúry RISC-V, tentokrát však pre 32bitové aplikácie.
NVIDIA vydala aktualizáciu hardvérových ovládačov grafických kariet, ktorá je zároveň prvou z vývojovej vetvy 515 pre systémy Linux.
Copyright © 2025 | WordPress Theme by MH Themes